在联盟手游中,装备系统是游戏中非常重要的一部分,它不仅可以为英雄提供属性加成,还可以影响游戏的胜负,在游戏中,有一些装备却让人吐槽不已,下面就让我们来看看这些装备吧。
无尽之刃
无尽之刃是一件攻击力很高的装备,但是它的唯一被动却让人感到无语,它的唯一被动是“暴击伤害提高 200%”,也就是说,当你打出暴击时,伤害会直接翻倍,这对于一些依赖暴击的英雄来说,无疑是一件非常强大的装备,对于一些不依赖暴击的英雄来说,这件装备就显得有些鸡肋了,毕竟,暴击并不是每次攻击都能触发的,而且有些英雄的技能并不适合打出暴击伤害。
幻影之舞
幻影之舞是一件提供攻击速度和暴击几率的装备,但是它的主动技能却让人感到有些鸡肋,它的主动技能是“闪避”,可以让英雄在接下来的 1.5 秒内闪避所有攻击,虽然这个技能在某些情况下非常有用,比如躲避敌方的控制技能或者高爆发的伤害,但是在大多数情况下,这个技能并不能发挥出太大的作用,毕竟,在一场激烈的战斗中,玩家很难准确地判断什么时候需要使用这个技能,而且有些英雄的技能可以直接穿透闪避效果,比如薇恩的 Q 技能。
卢安娜的飓风
卢安娜的飓风是一件提供攻击速度和攻击范围的装备,但是它的实际效果却让人感到有些失望,它的唯一被动是“分裂箭”,可以让英雄的攻击同时对周围的敌人造成伤害,虽然这个效果看起来很强大,但是在实际游戏中,这个效果并不能发挥出太大的作用,毕竟,在一场激烈的战斗中,玩家很难同时攻击到多个敌人,而且有些英雄的技能可以直接穿透这个效果,比如烬的 W 技能。
联盟手游中的装备系统虽然非常丰富,但是有些装备的效果却让人感到有些鸡肋,希望游戏开发者能够对这些装备进行调整,让它们更加符合玩家的需求。