手游为何难以保值

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在如今的游戏市场中,手游可谓占据了半壁江山🎮,与传统的实体游戏或一些经典的端游相比,手游的保值率往往低得惊人。

手游更新换代速度极快🚀,新游戏如潮水般不断涌现,开发者为了吸引玩家,往往持续推出新内容,一旦有更具吸引力的竞品出现,老手游很容易就被玩家冷落,例如曾经热门的某角色扮演手游,随着新仙侠题材手游的崛起,迅速失去了大量用户。

手游的盈利模式决定了其不保值,很多手游依靠内购盈利,当游戏热度下降,官方为了刺激消费,会频繁推出各种优惠活动,这使得游戏内的虚拟物品价值大幅缩水,原本花费大量金钱购买的道具,可能在短时间内就变得一文不值。

手游的技术门槛相对较低,大量同质化游戏充斥市场,没有独特的核心竞争力,老游戏很难在激烈的竞争中维持价值,玩家喜新厌旧的特性,也让老手游难以保持长久的热度和价值。

手游由于更新快、盈利模式、竞争环境等多种因素的影响,很难像一些经典游戏那样保值,这也成为了手游行业一个较为突出的现象😔。